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模型材質替換及還原
定義:根據需要,對普通/精品模型進行材質替換,調整其紋理大小/位置/角度等。
(普通模型與精品模型的區別:精品模型建模面數多,渲染效果更加;所以其材質替換需要通過“材質編輯”進行修改。而普通模型的材質替換,拖拉貼圖更換即可)
學習目標:
一、普通模型-材質替換與還原
1、進入3D云設計界面,在“云素材”分類中找到所需的模型,如沙發。再點擊“篩選”--“普通模型”,快速篩選出普通的沙發模型。
2、長按鼠標左鍵拖拉模型放置好。
3、再點擊進入左側“硬裝”--“通用材質庫”--“布紋材質”,拖拉貼圖放置到模型上,即可替換成功。
4、若不需要材質替換了,可點擊選中模型后,輸入“Ctrl+R”進行恢復。
二、精品模型-材質編輯與還原
1、在“云素材”分類中,點擊“篩選”--“精品模型”,快速篩選出需要的精品模型。長按鼠標左鍵拖拉放置出來。
2、左鍵點擊模型,右側“產品信息”--左擊進入“材質編輯”。(注:模型的產品信息中,帶有“材質編輯”即為精品模型)
3、進入材質編輯模式:
(1)左擊“更多目錄”可展開不同的材質分類進行挑選,如選擇“皮革”--“啞光皮革”進行替換。
(2)長按鼠標左鍵拖拉放置到沙發對應的位置上,替換好后右側“材質屬性”,可調整紋理的角度、紋理大小等。
(3)工具欄使用場景:
撤銷:若操作錯誤,可通過點擊“撤銷”或“Ctrl+Z”返回上一步;
恢復:若不撤銷了,可點擊“恢復”還原編輯好的狀態;
重置:重頭來過,回歸最開始的材質狀態。
(4)編輯好后,點擊右上角的“保存”再“退出”即可。
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